Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

4
Bagaimana saya menyeimbangkan permainan kompetitif multi pemain
Saya sedang melihat perampokan pertama saya dalam mengembangkan game, dan ingin tahu apakah kalian memiliki pemikiran tentang keseimbangan permainan pada game multipemain terbatas. Permainan yang ada dalam pikiran saya melibatkan pemain netral yang harus mencapai tujuan, dengan dua pemain "dewa" pendukung yang merupakan salah satu dari 'baik' dan 'jahat' - …

2
Putar vektor
Saya ingin kamera orang pertama saya mengubah arah tampilan dengan lancar dari arah d1 ke arah d2. Arah terakhir ditunjukkan oleh posisi target t2. Sejauh ini saya telah menerapkan rotasi yang berfungsi dengan baik tetapi kecepatan rotasi melambat semakin dekat ke arah saat ini ke yang diinginkan. Inilah yang ingin …
8 xna  c#  camera  rotation  vector 





4
Desain Sistem Pesan Game
Saya membuat game sederhana, dan telah memutuskan untuk mencoba menerapkan sistem pesan. Sistem pada dasarnya terlihat seperti ini: Entity menghasilkan pesan -> pesan diposting ke antrian pesan global -> messageManager memberitahukan setiap objek pesan baru melalui onMessageReceived (Pesan Pesan) -> jika objek ingin, ia bertindak pada pesan. Cara saya membuat …

2
Bagaimana cara mengulang bagian dari lagu dengan benar?
Saya memprogram Mesin Musik kecil untuk permainan saya di C # dan XNA, dan satu aspek darinya adalah kemungkinan untuk mengulang bagian dari sebuah lagu. Sebagai contoh, lagu saya memiliki intropart, dan ketika lagu mencapai akhir (atau titik spesifik lainnya), ia melompat kembali ke tempat intropart baru saja berakhir. (A …
8 xna  music 


3
Blender: Cara "menyatukan" objek yang saya buat dari kurva Bezier
Saya membuat bentuk bintang menggunakan kurva Bezier, dan mengekstrudasinya (lihat gambar di bawah): Yang ingin saya lakukan adalah memberikan tampilan yang lebih bulat - tidak hanya di sekitar tepi dengan menggunakan beveling. Saya ingin jenisnya terlihat seperti ini (yah, bentuknya sih): Bagaimana saya bisa melakukan ini? Harap diingat bahwa saya …
8 blender 

2
Arsitek menjadi videogame
Saya seorang mahasiswa arsitektur di tahun terakhir saya. Saya selalu tertarik dengan desain videogame. Saya menggunakan 3d Max dan Photoshop setiap hari, dan saya berpikir untuk membidik karir di videogame, mulai dari desainer level / lingkungan. Bagaimana seharusnya mendekatinya? Apakah layak meluangkan waktu untuk belajar UDK atau CryEngine? Haruskah saya …


2
Bagaimana cara membalik tekstur BC6 / BC7?
Saya memiliki beberapa kode untuk memuat file gambar DDS ke dalam tekstur OpenGL, dan saya ingin memperpanjangnya untuk mendukung format terkompresi BC6 dan BC7 yang diperkenalkan dalam D3D11. Karena DirectX dan OpenGL tidak setuju tentang apakah asal tekstur berada di sudut kiri atas atau kiri bawah, loader DDS saya membalik …

2
Format file yang dapat diperpanjang khusus untuk peta ubin 2d
Saya telah mengimplementasikan banyak logika permainan saya saat ini, tetapi masih membuat peta saya dengan for-loop yang tidak menyenangkan sambil berjalan agar dapat bekerja dengan sesuatu. Sekarang saya ingin melanjutkan dan melakukan penelitian tentang cara (un) membuat serialisasi data ini. (Saya tidak mencari editor peta - Saya berbicara tentang file …

1
Bagaimana cara menggunakan turunan layar-ruang untuk antialias bentuk parametrik dalam pixel shader?
Dalam kertas Alpha Tested Magnification milik Valve , disebutkan menggunakan "turunan ruang-layar per-pixel" untuk melakukan anti-aliasing. Pemahaman saya adalah bahwa ini adalah fungsi ddxdan ddyintrinsik di HLSL? Saya mencoba menggambar bentuk parametrik (misalnya lingkaran: x² + y² <1 ) dalam shader, dan saya tidak tahu cara menggunakan teknik ini untuk …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.