Pertanyaan yang diberi tag «3d»

3D mengacu pada ruang tiga dimensi di mana koordinat direpresentasikan dengan nilai X, Y dan Z.

1
Rotasi Kamera 3D
Tolong, maafkan saya, tapi saya butuh bantuan dan saya sudah terjebak dalam hal ini selama beberapa minggu sekarang, saya tidak membuat kemajuan dan ke mana pun saya pergi dan saya melihat jawaban yang berbeda, semua yang saya coba tidak berhasil. Saya sudah memiliki cukup tips dan saran, sekarang saya benar-benar …

2
Bagaimana cara memilih faktor penskalaan dunia game 3D?
Saya membuat prototipe game tangki 3D dengan beberapa simulasi fisika, saya menggunakan C ++. Salah satu keputusan yang perlu saya buat adalah skala dunia game dalam kaitannya dengan kenyataan. Sebagai contoh, saya bisa mempertimbangkan 1 unit pengukuran dalam game yang sesuai dengan 1 meter pada kenyataannya. Ini terasa intuitif, tetapi …

2
Garis pandang diagonal dengan dua sudut
Saat ini saya sedang menggunakan algoritma garis Bresenham untuk saling berhadapan. Masalahnya adalah saya telah menemukan kasus tepi di mana pemain dapat melihat menembus dinding. Terjadi ketika pemain melihat antara dua sudut dinding dengan celah di sisi lain pada sudut tertentu. Hasil yang saya inginkan adalah ubin di antara dua …

2
Bagaimana saya bisa mendefinisikan area yang diisi air?
Saya ingin meningkatkan mesin gim kecil saya dengan simulasi air yang terlihat bagus. Untuk mulai bekerja pada itu saya perlu menemukan cara yang tepat untuk mewakili air dalam permainan. Sayangnya saya tidak tahu representasi yang jauh berbeda, jadi saya akan bertanya kepada Anda. Ada pertanyaan serupa yang saya tanyakan beberapa …

1
Apakah ada mesin game yang mampu menghasilkan audio 3D posisional binaural sejati? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

1
Manipulasi mesh pada GPU vs CPU
Hanya sedikit penasaran - di mana Anda melakukan manipulasi mesh, pada CPU atau di shader? Saya telah melakukan segalanya pada CPU dan seorang teman menyarankan untuk memindahkan beberapa hal ke sisi GPU. Jika Anda melakukan hal-hal seperti animasi tulang ... pada GPU, bagaimana Anda mendapatkan kembali jala? (Karena saya sedang …
9 opengl  3d 

1
Bagaimana cara kerja gluLookAt?
Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke glTranslatef()tampaknya tidak berfungsi dengan baik. Berikut ini cuplikan kode: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include …

2
Mengapa lampu tidak menyala terus menerus pada model saya?
Saya membuat model kubus bertekstur dasar dengan Blender untuk berlatih pemodelan, dan kemudian saya mengimpornya ke Unity. Setelah saya memasang beberapa pencahayaan itu terlihat sangat jelek. Lampu tidak terus menerus pada deretan kubus bertekstur: Apa yang lebih aneh, lampu pada blok yang membentuk lantai adalah terus menerus. Apa yang saya …



2
Cara mengatasi penetrasi dua tubuh yang bertabrakan
Saya telah menerapkan mesin fisika game 3D sederhana. Saya sudah memiliki deteksi tabrakan yang layak, sekarang saya mencoba untuk mencari tahu bagian respons tabrakan. Saya menggunakan metode berbasis impuls untuk menghitung kecepatan pasca-tabrakan. Ini bekerja cukup baik, namun, itu tidak sepenuhnya mencegah tubuh untuk terus melakukan penetrasi. Jadi saya punya …

1
Bagaimana cara menghasilkan trek balap 3D dari spline?
Saya ingin membuat trek balap 3 dimensi di sekitar spline yang menjelaskan bentuknya. Ini video ilustratif . Jalurnya seharusnya berupa terowongan tanpa akhir yang menyapu sepanjang spline 3D, dengan beberapa rintangan dilemparkan. Ide terbaik saya sejauh ini adalah untuk melompati bentuk lingkaran di sepanjang spline. Saya juga ingin beberapa petunjuk …

2
Cara menggambar dunia 3D dengan garis-garis, lebih seperti gambar sketsa atau kartun
Pertimbangkan membuat gambar tinta, tanpa naungan dan semua garis memiliki bobot yang sama - seperti yang Anda lihat dalam komik strip seperti Dilbert. Ini mewakili dunia 3 dimensi yang aktif, tetapi objek tidak memiliki tekstur, namun Anda tidak melihat segitiga tessellated juga. Demi contoh, pertimbangkan menggambar permukaan bulan. Garis-garis yang …
9 3d 

3
Bisakah saya menggunakan angka empat untuk mengendalikan helikopter?
Saya mencoba membuat helikopter yang disederhanakan (untuk saat ini, ini adalah kubus) simulasi dalam 3D dan saya mengalami beberapa masalah dengan rotasi. Helikopter dapat berputar di sepanjang tiga sumbu: putar sendiri menggunakan baling-baling belakang: rotasi sumbu y miringkan kiri dan kanan ke kiri atau kanan: rotasi sumbu z miringkan ke …
9 3d  rotation 

2
Fisika untuk platformer 2.5D dengan pesawat yang melengkung
Saya membuat platformer 2.5D di XNA yang menggunakan model 3D yang dibatasi untuk bepergian sepanjang pesawat 2D (seperti Trine ). Untuk membuat segalanya lebih rumit, saya ingin pesawat 2D itu sendiri dapat melengkung. Pertimbangkan replay dari Klonoa ini (Anda hanya perlu menonton selama 10 detik): meskipun pemain menggunakan pesawat 2D, …
9 xna  3d  physics  2.5d 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.