Pertanyaan yang diberi tag «unity»

Unity adalah sistem pembuatan game lintas platform yang berfokus pada proses pipa seni yang mudah. Ini terdiri dari mesin permainan dan lingkungan pengembangan yang terintegrasi. Script mesin game dibangun di atas Mono.

0
Menerapkan SceneManager menggunakan OpenFL
Saya mencoba menerapkan SceneManager dasar menggunakan OpenFL dan Haxe. Saya tidak punya banyak pengalaman menggunakan OpenFL dan Haxe jadi saya punya beberapa masalah. Inilah cara saya mendesain kelas SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { super(); currentScene …


1
Editor Kustom - pertahankan tampilan default tetapi tambahkan lebih banyak
Yang ingin saya ketahui adalah jika ada cara mudah menggunakan OnInspectorGUI, untuk mengganti inspektur dengan yang hanya mencakup satu atau dua bidang tambahan (sehingga terlihat identik dengan editor non-kustom, kecuali untuk penambahan satu atau dua bidang di akhir). Sepertinya sangat merepotkan untuk membuat ulang setiap bidang secara manual ketika saya …
8 unity  gui 

1
Unity 5 menggambar sprite 2D secara terprogram
Bagaimana saya bisa menggambar sprite di Unity 5 secara terprogram? Saya mencari sesuatu yang mirip spriteBatch.Draw()di XNA. Hasil yang saya dapatkan ketika saya mencari tentang itu adalah usang http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SpriteManager (ini ditulis pada 2012), atau mereka selesai menggunakan antarmuka unity. Yang bisa saya temukan adalah Spritekelas di UnityEngine.dll. Apakah ini yang …
8 c#  unity 

3
Rumput tinggi Unity2D
Saya menggunakan Unity untuk membuat game top-down 2D. Semuanya sudah sangat bagus sejauh ini, tetapi saya telah menemukan masalah yang gagal saya pecahkan dengan benar. Saya ingin menerapkan "area rumput tinggi" di mana bagian dari karakter akan tersumbat. Contoh visual: Saya berpikir tentang membuat rumput tinggi demi lapis, tapi itu …
8 unity  2d  sprites 

2
Unity 3d 4 players Hanya 4 tombol yang dapat ditekan pada satu waktu
Hanya 4 tombol yang dapat ditekan pada satu waktu, sehingga pemain terkadang tidak dapat bergerak Setiap Pemain Memiliki Kontrol mereka sendiri i Ubah, Panah Atas dan yang lainnya untuk setiap pemain --- v Inputs-VV public string UpArrow; public string DownArrow; public string LeftArrow; public string RightArrow; if(Input.GetButton(UpArrow)) transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed …
8 unity  input 

3
Tempatkan Gambar UI antara dua sprite 2D di Unity
Saya mengembangkan game 2D dengan Unity. Saya memiliki dua objek sprite yang dibuat menggunakan SpriteRenderer. Dengan sistem UI baru, saya ingin menggunakannya untuk menampilkan gambar antara dua sprite saya. Artinya, sprite pertama saya memiliki urutan pengurutan 100, kemudian Gambar UI saya memiliki urutan pengurutan 200 dan kemudian sprite kedua saya …
8 unity 

2
Advanced Cellular Automata untuk menghasilkan gua
Saya mencoba membuat gua di Unity. Untuk melakukan ini, saya mencoba menggunakan automata seluler. Saya menemukan yang berikut ( Rouge Basin Cellular Automata for Caves ) yang menyerupai apa yang saya coba capai. Namun, tutorialnya tidak sepenuhnya seperti yang saya inginkan. Saya menginginkan sesuatu seperti apa yang dihasilkan oleh situs …

1
Mengapa Texture2D kustom saya buram?
Minta beberapa objek WWW mengunduh gambar .PNG. ((SpriteRenderer)renderer).sprite = Sprite.Create(request.texture, new Rect(0,0,100,100)); Sprite saya terlihat bagus. Sekarang, mari kita menjadi sedikit berlebihan dan membuat Texture2Dkeluar dari byte dari unduhan: Texture2D t = new Texture2D(100,100); t.LoadImage(request.bytes); ((SpriteRenderer)renderer).sprite = Sprite.Create(t, new Rect(0,0,t.width,t.height)); Secara teknis, ini harus menghasilkan sesuatu yang identik dengan cuplikan …
8 unity  textures 

1
Unity3D - Bagaimana cara mengirim sprite 2D?
Saya menggunakan pencahayaan vertex dinamis pada sprite 2D. Pada sprite yang lebih besar, pencahayaannya lebih jelek daripada yang kecil. Ini karena setiap sprite hanyalah kuadrat dari dua segitiga. Tidak cukup simpul di sana untuk penerangan di area yang lebih besar. Apakah ada cara untuk menggunakan lebih banyak segitiga pada sprite? …


2
Gerakan Konstan 2D Bullet dalam shmup
Saya telah mengikuti tutorial pixelnest untuk membuat shmup 2D ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Saat mengerjakan ini, saya telah bereksperimen dengan meningkatkan laju penembakan untuk mendapatkan aliran peluru terus menerus, dan saya perhatikan bahwa peluru lebih berjarak jika kapal dipindahkan ke belakang, dan mereka akan menggumpal ketika kapal dipindahkan ke depan. . …
8 2d  unity 


4
Gua 3D Tak Terbatas dalam Persatuan
Seorang teman dan saya berharap untuk membuat game di Unity di mana Anda terbang melalui gua 3D tanpa batas yang dapat berputar dan berputar ke segala arah (meskipun jelas tidak sampai pada titik bahwa belokan tidak mungkin dilakukan). Kami berpikir tentang membuat sejumlah "potongan" terowongan yang masing-masing melengkung dalam jumlah …

3
Bagaimana saya bisa menyinkronkan dua pemain balap?
Saya sedang mengerjakan game seluler Unity, seperti versi multipemain dari Temple Run . Saya melihat latensi jaringan yang fluktuatif (umumnya 200-500 ms) karena platform seluler. Dua karakter pemain ditampilkan berjalan di jalur yang sama dan harus melakukan tindakan sederhana (melompat, slide, powerup, dll.) Untuk melewati rintangan. Ketika pesan datang terlambat, …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.