Pertanyaan yang diberi tag «android»

Android adalah sistem operasi untuk perangkat seluler yang dikembangkan dan dikelola oleh Google, Inc. Tag ini harus berisi pertanyaan pemrograman spesifik tentang Android.

3
Bagaimana cara menghapus tubuh box2d ketika tabrakan terjadi?
Saya masih baru untuk pemrograman java dan android dan saya mengalami begitu banyak masalah Menghapus objek ketika terjadi tabrakan. Saya melihat-lihat web dan menemukan bahwa saya seharusnya tidak pernah menangani menghapus badan BOX2D selama deteksi tabrakan (pendengar kontak) dan saya harus menambahkan objek saya ke daftar array dan mengatur variabel …

5
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?
Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya kembali ke kode untuk melihatnya. Saya sampai pada kesimpulan bahwa ketika …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
Muat iklan di layar splash?
Saya memiliki beberapa iklan yang membutuhkan waktu sangat lama untuk dimuat. Saya bertanya-tanya apakah mungkin untuk memuatnya sementara penggunaannya di layar splash. Saya telah melihat jawaban ini: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app Dan jawabannya menyarankan untuk menggunakan splash screen untuk memuat iklan. Bagaimana saya bisa mengetahui kapan iklan dimuat, untuk melanjutkan kegiatan saya selanjutnya? …

2
Multiplayer waktu nyata Android melalui LAN [ditutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

1
Bagaimana cara kerja gluLookAt?
Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke glTranslatef()tampaknya tidak berfungsi dengan baik. Berikut ini cuplikan kode: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include …

4
animasi sprite dalam openGL
Saya menghadapi masalah dalam mengimplementasikan animasi sprite di openGL ES. Saya sudah mencarinya di Google dan satu-satunya hal yang saya dapatkan adalah penerapan Tutorial melalui Canvas. Saya tahu jalannya tetapi saya mengalami masalah dalam mengimplementasikannya. Yang saya butuhkan: Animasi sprite pada deteksi tabrakan. Apa yang saya lakukan: Fungsi Deteksi Tabrakan …

5
mengembalikan id multi Touch yang benar
Saya telah menghabiskan banyak waktu untuk membaca tutorial dan melihat setiap pertanyaan yang terkait dengan multiTouch dari sini dan Stackoverflow. Tapi saya tidak tahu bagaimana melakukan ini dengan benar. Saya menggunakan loop untuk mendapatkan pointerId, saya tidak melihat banyak orang melakukan ini tetapi satu-satunya cara saya berhasil membuatnya agak berfungsi. …


2
Masalah resolusi saat porting game Unity ke Android
Jadi, saya porting game ke Android untuk pertama kalinya di Unity3D. Dan saya telah mengalami beberapa masalah di sepanjang jalan. Masalah saya saat ini adalah resolusinya sepertinya tidak benar, memotong tepi layar dan scrolling stops saya untuk menggulir layar ke kiri / kanan tidak lagi berada di tempat yang tepat. …

2
Menjaga perhatian pengguna dengan game gaya taipan
Saya mengembangkan game taipan, dan dengan sebagian besar game dalam "genre", beberapa hal dalam game hanya membutuhkan waktu. Hasilkan uang, menunggu hal-hal terjadi, dll. Untuk permainan ponsel (ios, android), bagaimana saya membuat ini tetap menghibur. Tanpa membicarakan secara spesifik tentang permainan saya, ada siklus hari / hal-hal yang terjadi pada …

3
Keuntungan dan kerugian libgdx [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya telah menjadi pengembang android untuk sementara waktu dan berpikir untuk masuk ke …
9 android  libgdx 

2
Seberapa baik cara kerja Unity 3d untuk Android dan iPhone?
Pertama, pertanyaan ini mungkin agak luas, jadi saya minta maaf jika ya. Saya benar-benar hanya mencari pengalaman orang dan pengetahuan pribadi tentang masalah ini. Saya ingin membuat game untuk platform Android dan iPhone. Saya tahu Unity adalah mesin gim yang hebat dan pertanyaan saya adalah seberapa baik kerjanya untuk menciptakan …
9 android  iphone  unity  ios 

1
Apakah STL cukup efisien untuk perangkat seluler?
Ketika datang ke pengembangan game mobile di iOS dan Android NDK, beberapa pengembang menulis wadah C ++ mereka sendiri, sementara yang lain mengklaim bahwa STL lebih dari cukup untuk pengembangan game mobile (Misalnya, penulis Pemrograman 3D iPhone menggunakan STL daripada Objective- C dalam contohnya, pembelaannya adalah bahwa STL tidak lebih …

3
Apa sajakah cara untuk memisahkan logika game dari animasi dan loop pengundian?
Saya sebelumnya hanya membuat game flash, menggunakan MovieClips dan semacamnya untuk memisahkan animasi saya dari logika game saya. Sekarang saya mulai mencoba membuat game untuk Android, tetapi teori pemrograman game tentang memisahkan hal-hal ini masih membingungkan saya. Saya berasal dari latar belakang mengembangkan aplikasi web non-game jadi saya berpengalaman dalam …

2
Lembar sprite atau banyak sumber
Saat menjiwai untuk platform Android, apakah lebih baik membuat sprite sheet dengan banyak status untuk setiap sprite pada satu gambar atau haruskah saya mengekspor gambar individual untuk setiap karakter / status / dll.? Opsi mana yang memberi saya ukuran file lebih kecil untuk sumber daya dan mana yang lebih mudah …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.