Pertanyaan yang diberi tag «android»

Android adalah sistem operasi untuk perangkat seluler yang dikembangkan dan dikelola oleh Google, Inc. Tag ini harus berisi pertanyaan pemrograman spesifik tentang Android.



5
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?
Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki properti seperti ... width height backgroundColour draw(). The draw()Metode …

5
Solusi untuk kehilangan konteks OpenGL ketika Android berhenti?
Dokumentasi Android mengatakan: Ada situasi di mana konteks render EGL akan hilang. Ini biasanya terjadi ketika perangkat bangun setelah tidur. Ketika konteks EGL hilang, semua sumber daya OpenGL (seperti tekstur) yang terkait dengan konteks itu akan dihapus secara otomatis. Agar tetap melakukan rendering dengan benar, renderer harus membuat ulang sumber …


2
Berapa banyak utas yang harus digunakan game Android?
Minimal, sebuah gim Android OpenGL memiliki utas UI dan utas Renderer dibuat oleh GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()harus melakukan pekerjaan minimum untuk mendapatkan FPS tertinggi. Fisika, AI, dll. Tidak perlu menjalankan setiap bingkai, jadi kita bisa meletakkannya di utas lain. Sekarang kita punya: Renderer thread - Perbarui animasi dan gambar polis Utas permainan …

5
Apa yang harus saya ingat ketika membuat game 2D untuk berbagai resolusi?
Saya membuat game 2D (Android). Perangkat Android sangat bervariasi dalam resolusi layar; apa yang perlu saya ingat saat membuat game saya? Apakah saya perlu menyimpan versi besar semua gambar dan menurunkan skala tergantung pada resolusi (bukankah itu membuang-buang ruang)? Apakah font bitmap skala dengan baik atau apakah saya perlu menggunakan …

7
Kemasan game HTML5 sebagai aplikasi untuk iPhone / Android [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Apakah mungkin untuk mengemas game HTML5 untuk iPhone dan Android sebagai aplikasi atau apakah itu harus diakses melalui …
27 iphone  android  html5 

3
Bagaimana cara tim mencegah penulisan ulang di file sumber? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Terlintas dalam benak saya kemungkinan bahwa sementara, misalnya mesin gim, sedang dikerjakan secara simultan oleh banyak orang bagaimana …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

3
Pengembangan game Android di c ++
Jadi sebagai pengembang c / c ++ utama, saya selalu berpikir bahwa satu-satunya pilihan untuk pengembangan game mobile untuk saya adalah menggunakan iOS, yang memungkinkan untuk c / c ++ (dan meminimalkan objektif C). Saya mendengar dari seorang teman, bahwa android memiliki toolkit pengembangan asli yang memungkinkan kode c ++ …
26 c++  android 

5
Bagaimana cara mendesain AssetManager?
Apa pendekatan terbaik untuk merancang AssestManager yang akan menyimpan referensi grafik, suara, dll. Dari sebuah game? Haruskah aset ini disimpan dalam pasangan Peta kunci / nilai? Yaitu saya meminta aset "latar belakang" dan Peta mengembalikan bitmap yang terkait? Apakah ada cara yang lebih baik? Khususnya saya sedang menulis game Android …


3
Adakah mesin game open source untuk Android? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
24 android 

4
Menyimpan progres pemain dalam game Unity
Saya membuat game menggunakan mesin game Unity. Saya ingin menyimpan kemajuan pemain termasuk level, poin pengalaman, karakter yang dipilih, dll. Saat ini saya menggunakan playerprefs tetapi saya ingin tahu apakah ini akan bekerja untuk gamer yang akan menjalankan game ini di perangkat mobile mereka (Android / iOS) juga sebagai desktop …
22 android  unity 

3
Putar video dengan LibGDX
Apakah ada cara untuk memutar video dengan LibGDX? Saya ingin meletakkan video sebagai splash screen di Android, tetapi saya tidak ingin menggunakan Android SDK, karena saya menggunakan LibGDX dan saya hampir selesai: /
22 android  libgdx  video 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.