Pertanyaan yang diberi tag «unity»

Unity adalah sistem pembuatan game lintas platform yang berfokus pada proses pipa seni yang mudah. Ini terdiri dari mesin permainan dan lingkungan pengembangan yang terintegrasi. Script mesin game dibangun di atas Mono.

6
Mengapa saya tidak terjebak dalam lingkaran
Saya baru mengenal Unity. Saya belajar coroutine dan saya menulis ini. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser = Instantiate(LaserPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, 10f); yield return new WaitForSeconds(firetime); } } Ketika tombol …
8 unity  c#  coroutines 

2
Cara membuat air terjun fisika 2D
Saya mencoba untuk membuat air terjun yang terlihat mirip dengan gambar pertama di bawah ini (silakan periksa video ini untuk ide yang lebih baik tentang apa yang ingin saya capai) dengan sifat fisika sehingga dapat bergerak atau mengelilingi objek dengan colliders di jalurnya (mirip dengan gambar kedua di bawah). Meskipun …
8 unity 

1
Tekstur bergerak sesuai dengan posisi dalam shader
Divinity Original Sin memiliki efek partikel yang indah, Ketika saya bergerak di sekitar permainan, saya melihat galaksi melalui partikel yang bergerak sesuai dengan posisi saya. Bagaimana saya bisa membuatnya seperti itu? Anda dapat melihat efek ini di sini: https://youtu.be/4fIpQZ2sIAY


4
Bagaimana saya bisa mengatur durasi layar splash?
Saya menggunakan Unity Pro, jadi saya memiliki semua Alat Layar Splash yang tersedia. Saya memiliki gambar layar penuh yang ingin saya gunakan sebagai layar splash saya. Saya ingin layar splash saya tetap di layar selama n detik. Saya ingin layar splash dipotong jika tidak cocok dengan ukuran layar perangkat. Pengaturan …

1
Apakah salah membuat objek baru di Pembaruan ()?
Saya menggunakan Unity dan terkadang saya menggunakan newkata kunci th Update, seperti new Vector3()dll ... Saya bertanya-tanya apakah ini menyebabkan kebocoran memori? Maksud saya di setiap frame Vector3 baru dibuat. Jika ini cara kerja itu berarti ada ribuan Vektor yang dibuat dalam memori. Apakah itu benar atau saya salah berpikir?
8 unity 

1
Memotret bentuk bersama dalam game
Saya mencoba mencari cara untuk menjentikkan bentuk bersama-sama pemain dapat bergerak di atas kanvas. Saat bujur sangkar mendekati objek lain, saya ingin menarik bentuk itu ke dalam (diberi kedekatan tertentu) dan memasangnya dengan sempurna di sepanjang tepi objek itu. Aturan: Hanya jika tepinya sejajar satu sama lain Jika kotak anak …
8 unity  c#  mathematics 

2
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?
Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa jendela?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

1
Mempelajari cara membuat penipu secara manual di Unity - cara merender objek ke tekstur, bukan yang dilihat kamera?
Saya mencoba mempelajari cara paling berkinerja untuk membuat penipu di Unity secara manual - tidak menggunakan solusi pra-pabrikasi. Dugaan pertama saya adalah bahwa itu harus dicapai dengan menggunakan RenderTexture dan kamera kedua dan kemudian mengambil "snapshots" berbeda dari berbagai sudut objek. Jika ada alternatif yang lebih baik dalam hal kinerja …


3
Bagaimana cara membuat objek teks UI secara dinamis di Unity 5?
Saya telah mencari sesuatu yang seharusnya sederhana, tetapi dokumentasi Unity 5 tentang itu sudah ketinggalan zaman. Apa yang ingin saya capai adalah untuk dapat membuat Teks UI sepenuhnya dari skrip, yaitu sepenuhnya dinamis - dalam aplikasi kasus nyata saya, saya akan melakukannya dalam satu lingkaran jumlah iterasi yang tidak ditentukan …
8 unity  gui  text 

1
Unity: Terapkan Efek Gambar pada satu layer saja
Silakan pertimbangkan adegan sederhana ini. Ini terdiri dari 3 objek permainan yang berbeda. 1 gambar latar belakang + 1 gambar karakter statis + 1 bagian kecil (dengan hewan peliharaan) yang diubah saat runtime untuk melakukan animasi. Latar Belakang dibuat menggunakan kamera khusus. Karakter (statis + anim) dirender menggunakan kamera khusus …



2
Pointer di C # Unity
Hei, saya baru saja belajar tentang pointer baru-baru ini dan bertanya-tanya bagaimana saya bisa menggunakannya dalam c # (saya baru belajar tentang mereka di c ++) dalam kesatuan. Saya punya beberapa pertanyaan. Pointer menggunakan pemrograman tingkat rendah untuk menemukan posisi nilai yang berbeda di komputer, jadi apakah itu berarti Anda …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.