Pertanyaan yang diberi tag «animation»

Simulasi gerakan entitas dalam game, seperti berlari atau duduk atau memukul.


1
Apa cara terbaik untuk membuat animasi ketika melakukan pengembangan Android?
Saya mencoba membuat game Android pertama saya dan saat ini saya mencoba mencari tahu (dengan seseorang yang akan melakukan gambar dan programmer lain) apa cara terbaik untuk membuat animasi. (Animasi seperti pemindahan karakter, dll.) Pada awalnya, perancang mengatakan bahwa dia bisa menggambar objek / karakter dan menghidupkannya dengan flash sehingga …

3
Apa sajakah sumber daya hebat dan berguna untuk gim Isometrik yang dibangun di atas XNA Framework? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang mengerjakan game isometrik menggunakan Microsoft XNA Framework. Saya mencari sumber daya yang akan berguna …

1
Apa saja teknik animasi karakter umum yang digunakan dalam game hack & slash berbasis ubin?
Saya bertanya-tanya seperti apa teknik animasi yang digunakan untuk makhluk dan animasi karakter dalam game berbasis hack & slash type modern ? Pencarian kunci untuk tindakan berbeda mungkin merupakan salah satu opsi. Kerangka kerangka mungkin merupakan hal lain. Tapi bagaimana dengan fisika? Atau apakah mereka menggunakan sistem hibrida terbalik dari …

2
Bagaimana cara menghindari spaghetti di animator?
Saya bekerja dengan animasi di Unity dan sejauh ini saya hanya membuat empat (Atas Bawah Kiri dan Kanan) dan jendela animasi saya terlihat mengikuti ... Masalahnya adalah jika saya bergerak ke atas, saya ingin pahlawan tetap mencari ke atas, tidak pergi ke 'netral idle' (atau bagaimanapun ia mulai), tetapi itu …
9 unity  2d  animation 

5
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?
Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya kembali ke kode untuk melihatnya. Saya sampai pada kesimpulan bahwa ketika …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 


1
bagaimana saya bisa membuat game saya lebih intuitif tanpa tutorial?
Saya saat ini sedang mengerjakan aplikasi game mobile Gim ini merinci sebuah pohon dengan beberapa cabang tempat berbagai jenis burung terbang dan mendarat. setiap burung memiliki berat yang berbeda dan tujuan pengguna adalah untuk menyeimbangkan berat di setiap sisi pohon sebelum cabang-cabangnya patah. saya melampirkan tangkapan layar permainan, dan saya …

2
Mengikuti jalan dengan mulus
Saat ini saya sedang membuat permainan pertahanan menara 2d dengan jalur statis yang telah ditentukan sebelumnya yang diikuti oleh musuh (menara tidak dapat memblokir jalan dan pencarian jalan bukanlah masalah yang saya coba pecahkan). Saya mencoba mencari cara bagaimana membuat unit mengikuti jalur ini dengan mulus . Saya memiliki dua …

2
Bagaimana Anda menghadapi transisi dalam menjiwai berjalan?
Saya cukup baru dalam hal keseluruhan model animasi ini. Baru belajar tali. Saya mendapat animasi berjalan yang bagus, yang bisa saya putar ketika karakter berjalan, tapi bagaimana ketika mereka berhenti berjalan? Maksud saya, mereka bisa berada di setiap titik dalam animasi pada saat pemain berhenti berjalan. Bagaimana cara membuat mereka …
9 animation 

1
Bagaimana cara kerja gluLookAt?
Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke glTranslatef()tampaknya tidak berfungsi dengan baik. Berikut ini cuplikan kode: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include …



1
Pemisahan negara dunia dan animasi dalam game berbasis giliran
Bagaimana Anda menangani pemisahan animasi dari negara dunia dalam game berbasis giliran? Saya sedang mengerjakan game berbasis grid 2D saat ini. Kode di bawah ini disederhanakan untuk lebih menjelaskan. Ketika seorang aktor bergerak, saya ingin menghentikan aliran putaran sementara makhluk itu menghidupkan dan bergerak ke posisi yang baru. Jika tidak, …

2
Lembar sprite atau banyak sumber
Saat menjiwai untuk platform Android, apakah lebih baik membuat sprite sheet dengan banyak status untuk setiap sprite pada satu gambar atau haruskah saya mengekspor gambar individual untuk setiap karakter / status / dll.? Opsi mana yang memberi saya ukuran file lebih kecil untuk sumber daya dan mana yang lebih mudah …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.