Pertanyaan yang diberi tag «animation»

Simulasi gerakan entitas dalam game, seperti berlari atau duduk atau memukul.

2
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?
Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa jendela?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

0
Menerapkan SceneManager menggunakan OpenFL
Saya mencoba menerapkan SceneManager dasar menggunakan OpenFL dan Haxe. Saya tidak punya banyak pengalaman menggunakan OpenFL dan Haxe jadi saya punya beberapa masalah. Inilah cara saya mendesain kelas SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { super(); currentScene …


2
Alur kerja animasi antara Blender dan Mecanim
Saya baru-baru ini mulai belajar Unity. Tidak dapat menambahkan animasi khusus ke FBX standar yang Anda dapatkan dari toko aplikasi Unity benar-benar memperlambat saya. Ketika saya mengimpor satu ke Blender, itu tidak membawa animasi. Saya juga membeli 3D Studio Max dan, meski sedikit lebih baik, itu masih kurva belajar yang …


1
Cara paling efisien untuk menggambar titik dengan OpenGL
Saya sedang menulis game OpenGL 3D. Akan ada banyak segitiga untuk medan dan objek yang digunakan. Saya belajar dari panduan resmi OpenGL dan metode pertama yang disajikan adalah memanggil fungsi glVertexsetelah glBeginuntuk setiap simpul yang ingin Anda gambar. Namun metode ini kedengarannya cukup antik dan tidak efisien ketika Anda harus …


4
Format gambar mana yang digunakan untuk sprite di game HTML5?
Dalam permainan HTML5 2D, format gambar apa yang terbaik untuk digunakan dan mengapa? Haruskah saya menggunakan format berbeda dalam situasi yang berbeda? Misalnya, .png untuk gambar latar belakang, .jpeg untuk bingkai animasi dan sebagainya ... Bagian "mengapa" penting bagi saya. Itu tidak benar-benar harus dilokalisasi ke HTML5, itu bisa menjadi …
8 2d  animation  html5  art  image 

1
Mengabstraksi status animasi Sistem Entitas
Saya baru-baru ini mulai merancang Game Engine menggunakan paradigma Entity System, yaitu memiliki entitas sebagai agregasi komponen, dan sistem yang mengimplementasikan game yang sebenarnya. Sedangkan saya telah mengalami kesulitan dalam berbagai aspek, yang paling saya perhatikan adalah abstraksi / modularitas dari berbagai Komponen / Sistem. Secara khusus, katakanlah saya Playermemiliki …

1
Bagaimana animasi ditangani dalam OpenGL tidak langsung?
Saya seorang pemula untuk OpenGL modern. Saya nyaman dengan metodologi OpenGL langsung, tetapi saya belum pernah melakukan penggunaan serius VBO. Pertanyaan saya adalah tentang animasi. Dalam mode langsung, untuk mencapai animasi Anda hanya perlu melakukan streaming posisi vertex yang berbeda (diinterpolasi dari keyframe) di ruang objek. Bagaimana ini dicapai dalam …
8 opengl  animation  vbo 

5
Sinkronisasi multipemain dan pencarian jalur
Saya memiliki antarmuka tipe titik & klik pada klien, yang menjalankan A * di server, untuk pencarian jalur. Gim ini dikendalikan seperti RTS, tetapi dunia ini gigih, sehingga pemain harus dapat bergabung / pergi kapan saja, dan hanya akan ada paling banyak 30 unit di layar. Apa cara terbaik untuk …

2
Bagaimana secara dinamis menghidupkan bagian dari model 3d menuju sesuatu
Saya ingin tahu tentang bagaimana animasi semacam ini biasanya dilakukan dengan bijaksana. Beberapa contoh: Seorang karakter mengambil sesuatu - hanya tangan yang digerakkan ke arah target http://www.youtube.com/watch?v=rW-7uatehx4 mulai dari 4:50 saat pemain mengambil senjata. Karakter menggantung dari langkan - tangan diatur ke lokasi tertentu (langkan) http://www.youtube.com/watch?v=SOiwArn4Bmw tepat di awal. Karakter …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.