Pertanyaan yang diberi tag «path-finding»

Metode yang digunakan untuk memetakan jalur perjalanan dari satu titik ke titik lainnya, biasanya menghindari rintangan di jalan.


2
Jalur "Line of sight" melintasi jala navigasi
Saya ingin menghitung garis pandang di jala navigasi. Perhatikan gambar di bawah ini, garis kuning adalah hasil dari hanya A * dan garis merah adalah hasil dari garis pandang "algoritma yang menggunakan garis kuning sebagai input. Sekarang unit dapat bergerak langsung tanpa" zig-zagging ". Apa yang dimaksud dengan algoritma untuk …

2
Penargetan drone
Bayangkan sebuah "drone" dan titik target di pesawat 2d. Ada delapan parameter: P = my position Q = target position V = my velocity I = my moment of inertia w = my angular velocity s = my angular position T = max thrust U = max torque (Kami hanya …

2
Memperkirakan biaya dalam sistem GOAP
Saat ini saya sedang mengembangkan sistem GOAP di Jawa. Penjelasan tentang GOAP dapat ditemukan di http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html . Pada dasarnya, ini menggunakan A * untuk memplot antara Aksi yang mengubah negara dunia. Untuk memberikan kesempatan yang adil bagi semua Tindakan dan Sasaran untuk dieksekusi, saya menggunakan fungsi heuristik untuk memperkirakan biaya …
9 java  ai  path-finding 


7
Wikipedia Algoritma pathfinding A * membutuhkan banyak waktu
Saya telah berhasil mengimplementasikan A * pathfinding di C # tetapi sangat lambat, dan saya tidak mengerti mengapa. Saya bahkan mencoba untuk tidak menyortir daftar openNodes tetapi masih sama. Peta ini 80x80, dan ada 10-11 node. Saya mengambil pseudocode dari sini Wikipedia Dan ini adalah implementasi saya: public static List<PGNode> …


3
Saran AI karakter PacMan untuk arahan berikutnya yang optimal
Pertama, ini adalah AI untuk PacMan dan bukan hantu . Saya sedang menulis wallpaper hidup Android yang memainkan PacMan di sekitar ikon Anda. Meskipun mendukung saran pengguna melalui sentuhan layar, sebagian besar game akan dimainkan oleh AI. Saya 99% selesai dengan semua pemrograman untuk game tetapi AI untuk PacMan sendiri …
9 java  ai  path-finding 

2
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?
Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa jendela?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 



1
Pathfinding: Mesh Navigasi Berbasis Ubin
Saya sedang mengembangkan RTS berbasis ubin waktu nyata. Ini adalah contoh peta: Peta ini terdiri dari 4 wilayah dengan 256 ubin masing-masing. Ubin biru mewakili hambatan. Unit dapat bergerak dalam delapan arah standar. Unit terikat pada ubin; satu ubin dapat menampung satu unit. Ini adalah beberapa contoh jalur ideal yang …

1
Bagaimana melakukan pathfinding starcraft?
Saya sudah mencoba mencari cara untuk mengimplementasikan sesuatu seperti pathfinding di Starcraft 2. Saya tidak mencari semua fitur canggih seperti berkelompok, mengantri, dll. Sebenarnya saya suka bagaimana di Starcraft 1 unit akan saling mengganggu. lain. Tapi saya ingin pencari jalan lebih baik daripada yang digunakan di Starcraft 1. Dari pencarian …


2
Apa kerugian dan / atau batasan jerat navigasi? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 3 bulan lalu . Saya memiliki banyak materi tentang jerat navigasi, apa itu, kelebihannya dibandingkan grafik yang terdiri dari titik arah, dll. Namun, …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.