Bagaimana cara menggambar gambar 2D menggunakan OpenGL, di SDL?
Setelah semuanya, saya berhasil menemukan sepotong kode sederhana yang menunjukkan cara menggambar gambar 2D dengan openGL: #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_opengl.h" #include "SDL/SDL_image.h" const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; const int SCREEN_BPP = 32; int tex; int loadTexture(char* fileName){ SDL_Surface *image=IMG_Load(fileName); SDL_DisplayFormatAlpha(image); GLuint object; glGenTextures(1,&object); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,object); glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST); …