7
Mengapa tekstur selalu persegi kekuatan dua? Bagaimana jika tidak?
Mengapa resolusi tekstur dalam gim selalu memiliki kekuatan dua (128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, dll.)? Tidakkah pintar untuk menghemat ukuran file gim dan membuat tekstur persis sesuai dengan model UV yang terbuka? Apa yang akan terjadi jika ada tekstur yang bukan kekuatan dua? Apakah salah memiliki tekstur seperti 256x512, atau 512x1024? …
53
textures