Pertanyaan yang diberi tag «c#»

C # adalah bahasa pemrograman multi-paradigma, dikelola, diketik dengan kuat, dikumpulkan sampah, yang dibuat oleh Microsoft dalam hubungannya dengan platform .NET.

2
Mesin skrip untuk XNA
Katakanlah saya membuat pertandingan besar ini dalam C # dengan XNA. Opsi apa yang harus saya sertakan fitur scripting ke basis kode saya?
9 xna  c#  scripting 

1
Zune fitur yang sama dengan WP7? (gerakan, akselerometer)
Kami tidak memiliki zune HD di Kanada (belum) hanya bertanya-tanya apakah ia memiliki fitur yang dapat diprogram sama dengan WP7? Seperti gerakan dan akselerometer. Pada dasarnya jika saya hanya membuat game, dengan kontrol layar (thumbstick pada layar) apakah ini port yang mudah untuk zune? Terima kasih!

2
Adakah yang menggunakan MonoTouch untuk sebuah game? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Dengan rilis MonoDroid yang tertunda, kami telah memutuskan untuk mengunjungi kembali MonoTouch sebagai alternatif …

6
Mengapa saya tidak terjebak dalam lingkaran
Saya baru mengenal Unity. Saya belajar coroutine dan saya menulis ini. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser = Instantiate(LaserPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, 10f); yield return new WaitForSeconds(firetime); } } Ketika tombol …
8 unity  c#  coroutines 

2
Bagaimana cara merancang formula kerusakan dalam RPG yang membuat senjata dengan kecepatan serangan berbeda seimbang?
Saya membuat game rpg mobile, yang tak terbatas di mana ada sistem penjarahan seperti Diablo 3. Senjata memiliki serangan dan kecepatan, potongan baju besi memiliki nilai resistansi (bukan persentase). Formula yang saya gunakan adalah: float realDamage = SkillDmg * BaseDamage / ( BaseDamage + Defense ) Hasilnya bagus, kerusakan semakin …

1
Memotret bentuk bersama dalam game
Saya mencoba mencari cara untuk menjentikkan bentuk bersama-sama pemain dapat bergerak di atas kanvas. Saat bujur sangkar mendekati objek lain, saya ingin menarik bentuk itu ke dalam (diberi kedekatan tertentu) dan memasangnya dengan sempurna di sepanjang tepi objek itu. Aturan: Hanya jika tepinya sejajar satu sama lain Jika kotak anak …
8 unity  c#  mathematics 

2
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?
Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa jendela?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

4
Sistem komponen entitas - perkembangan game
Saya cukup baru dalam pengembangan game (tetapi tidak untuk pemrograman) dan saya mencoba mencari tahu apa yang akan menjadi cara terbaik untuk menangani komunikasi antar-dunia. Maksud saya adalah ini: Saya telah membaca tentang sistem komponen entitas (ECS) dan bagaimana orang menyarankan menggunakan dunia / spasi yang berbeda ( http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/spaces-useful-game-object-containers--gamedev-14091 ) …

2
Menemukan sel dalam jangkauan pada kisi heksagonal
Pertama - saya tahu saya sangat padat di sini. Dengan itu, saya mencoba untuk menulis implementasi C # dari algoritma ini: var results = [] for each -N ≤ dx ≤ N: for each max(-N, -dx-N) ≤ dy ≤ min(N, -dx+N): var dz = -dx-dy results.append(cube_add(center, Cube(dx, dy, dz))) Saya …



2
Pointer di C # Unity
Hei, saya baru saja belajar tentang pointer baru-baru ini dan bertanya-tanya bagaimana saya bisa menggunakannya dalam c # (saya baru belajar tentang mereka di c ++) dalam kesatuan. Saya punya beberapa pertanyaan. Pointer menggunakan pemrograman tingkat rendah untuk menemukan posisi nilai yang berbeda di komputer, jadi apakah itu berarti Anda …

0
Menerapkan SceneManager menggunakan OpenFL
Saya mencoba menerapkan SceneManager dasar menggunakan OpenFL dan Haxe. Saya tidak punya banyak pengalaman menggunakan OpenFL dan Haxe jadi saya punya beberapa masalah. Inilah cara saya mendesain kelas SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { super(); currentScene …


1
Unity 5 menggambar sprite 2D secara terprogram
Bagaimana saya bisa menggambar sprite di Unity 5 secara terprogram? Saya mencari sesuatu yang mirip spriteBatch.Draw()di XNA. Hasil yang saya dapatkan ketika saya mencari tentang itu adalah usang http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SpriteManager (ini ditulis pada 2012), atau mereka selesai menggunakan antarmuka unity. Yang bisa saya temukan adalah Spritekelas di UnityEngine.dll. Apakah ini yang …
8 c#  unity 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.